Dead Island 2 - Expansion Pass

indienova.com/steam/game/2813110

《Dead Island 2》的史诗级恐怖低俗冒险在扩充通行继续展开。……扩充通行包含:-“艺廊”:探索马里布的一座神秘别墅,迷失在超现实的心灵恐怖梦境之中。……扩充通行内含在黄金版中

希望的起源(The origin of hope)

indienova.com/g/TOOH

【游戏玩法】-回合小队战术:游戏属于回合小队战术类,一共六个关卡,可以不断招募各具特色的队友,每一关有一的回合数限制……-休闲:每关游戏时间15~20分钟,随时可以打开电脑利用休闲时间玩一把。……又过了不知道多长时间,这些时空裂隙中产生了一种从未有人见过的能量核心,其中蕴含着无穷无尽的奥术能量

Aimee:《谜 · 失》v0.0.2测试视频

indienova.com/u/aimee/blogread/26762

v0.0.2版本的测试视频相对于之前的版本多了一些东西 由于还在中学,所以没时间更新2333https

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

Clocker:逻辑,时间与亲情

indienova.com/indie-game-news/clocker-preview-1/

前言《命运石之门》中,冈部伦太郎为了规避真由的死亡,多次进行时间跳跃,然而始终逃不出死亡的结局。……心急的 John 失手摔坏了怀表,之后发现自己有了可以使时间短暂前进或倒退的能力,但时间整体静止了下来……收集齿轮碎片是游戏流程的主要目的而最为有趣的是,本作采用了双主角,父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退

小组帖子:有团队需要程序的吗

indienova.com/groups/post/90936

发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,有一经验积累,想业余时间找点感兴趣的做做……合作方式线上,每周投入时间不多。……希望能与有一进度或有详细游戏设计的合作而不是那种“仅仅我有一个XXX想法”阶段的

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

indienova.com/steam/game/929120

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)